吹きさらしの屋上で行う水作業はつらい。
しかも、なぜかゆれるので屋上から《投げ飛ばし/Fling(DKA)》の可能性が。

前日は自宅の電車全て人身事故。
本日は投げ飛ばし。

直前でカルマが・・・

コメント

ままま
2012年12月3日23:37

ひみつ>
自分だったら①3枚②1枚かなぁ。
でも①ってコントロールにはゴミだから3枚もいらないのかなぁ。

関東の遅刻魔
2012年12月3日23:41

ここまでくるとなんかもう恐いわ・・・脇から見てるだけでもw


>ひ
本体削ることを考えると、1枚あたりの稼げる点数が高めな《地獄乗り》《硫黄の流弾》あたりも候補になるのかな?手数を考えたらやや重いかもしれないけど。

黒が濃ければ《血の署名》も候補になるかと思ったけど、方向性ブレそうなのと色の比重を考えるとさすがにないか・・・。

赤レン(ガッツマン)
2012年12月4日0:13

土地は?

シアーズ@トレード勢
2012年12月4日1:00

ひみつ>
 ビートにもコントロールにも強い④優先でビートをメタるなら②。ただ洞窟の兼ね合いで⑤も激しく強いので・・・
 ただ一番まずいのは盤面をコントロールされると厳しいので、②を4枚でいいようなきもします。(即効性重視だと)

詩音@新宿勢
2012年12月4日2:26

>ひ
メインで何に勝ちたいのか、サイドで何に勝ちたいのかを明確にすればおのずと見えてくる気がする。

おくたん
2012年12月4日10:35

サイドボード分かりやすく出来るメインってのもアリかもね!

アルベルト
2012年12月4日22:16

メインボードであれば、無駄になりやすい①は無いと思います。
一番無難なのは②を4枚でしょうか。このカードを採用するなら4枚で。
③は今の環境では強いけどPWコンとかだと泣けてくるので、メインなら2枚ぐらい。
④は個人的には一番神楽さんらしいカードの印象なのですが、後半のマナ域の生物がデッキ的に一番強いので、そこら辺とマナ域が被るカードになるので、後半の動きがもたつきそうです。
⑤は生き残れば最強に近いので、その前の露払いとして④を入れるのもありかもしれません。

ということで、②を4枚か、④と⑤を2枚ずつのどっちかで。

神楽
2012年12月5日0:09

まーちゃん>コントロール相手はごみ。でも、強打者憎しで突っ込むのはあり。
3枚は割りと許容範囲。どうせサイド後には復活に変わっているし。

遅刻魔さん>地獄乗りは所詮4点与えることができるだけの子になってしまいました。
ゾンビ型や赤単であればそれなりに横に並んで殴ることがあり、打点として期待できますが、当方のは残念ながら単機特攻が主なので、かみあわないです。流弾に関しては、そこまで速度重視ではないので、不要。

赤れん>割とガチでありえる。
土地25でもいいときはある。

シアーズさん>相手が早い手回しだったり、人リアニの場合④は微妙になることが。
消耗戦になる→ぶっぱでリソース差つけるはいいんですが。
②全力の場合、Brゾンビには程よく刺さるし、横に並べる赤単系統にも刺さりますが、
残念なことに、白緑にはあまり有効ではない・・・奇跡以外期待できないので。

詩音>お前よくわかってるな。
この日記の意味わかっていっているのか。

すー>サイドの記載がなくてごめんね。
基本的にメイン・サイド含めていじっているから、IN/OUTで詰まることはあまりないんだ。

アルベルトさん>誰を仮想敵と見るかですよね。

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